Zbierz bliskich na kanapie i sprawdźcie, kto zostanie Mistrzem Wiedzy. Wystarczy jeden ekran: telewizor, laptop albo tablet.
Jedna osoba odpowiada, reszta kibicuje przed dużym ekranem. Turę przekazuje się jednym przyciskiem, bez telefonu dla każdego.
Każdy gracz dostaje pytania dla swojej grupy wiekowej, więc siedmiolatek gra z dziadkiem na równych prawach.
Gdy gracz zaznaczy odpowiedź, ktoś z widowni może postawić własne punkty, że to błąd.
Tarcza ratuje po potknięciu, a „Zabieram punkty” chroni dorobek przed trudnym pytaniem.
Muzyka rośnie z poziomem pytań, werbel przed odsłonięciem, bicie serca w finale i krótkie zapowiedzi lektora.
Po odsłonięciu odpowiedzi pojawia się krótka ciekawostka: gra bawi i przy okazji uczy.
Barwne pytania z humorem, dopasowane do wiedzy wczesnoszkolnej.
Nauka, popkultura i szkoła w zagadkach, które wciągają.
Wiedza encyklopedyczna, pamięć i błyskotliwość w jednym.
Każde koło raz na turę.
Znikają dwie błędne odpowiedzi.
30 sekund gorącej dyskusji całej kanapy.
Wybrany gracz podpowiada na głos właściwy trop.
Nie leży Ci pytanie? Dostajesz inne z tej samej kategorii.
Pytania z ostatnich 30 dni nie wracają, więc baza starcza na dziesiątki wieczorów.
Wczytuję pytania...
Wszystkie tury zakończone. Oto wyniki wspólnego quizu.
Przy remisie gracze zajmują to samo miejsce.
Zagrajcie tym samym składem albo zmieńcie ustawienia. Każda rozgrywka to inne pytania.
Najlepsza zabawa jest razem